SimplexTeam

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歡迎來到 SimplexTeam

更新至Revision 58

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建立一簡單Post Process System
建立一Invert Color Post Process
 

更新至Revision 56

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實現OctSceneManager
 

更新至Revision 55

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建立一Basic Effect
Camera能建立Frustum
SceneManager能Cull去看不見的物件
Mesh會建立Bounding Sphere
MeshInstance會提供轉換後的Bounding Sphere
建立一空的OctSceneManager
 

更新至Revision 43

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建立一個簡單的Shader
更改渲染流程
現在能渲染SceneManager中的物件
 

更新至Revision 41

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建立VertexBuffer, DynamicVertexBuffer, IndexBuffer
建立MeshDataProcessor, MeshDataTypeWriter, MeshDataTypeReader
 


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